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Più peso alle scelte fatte nel gioco.

In un'intervista il producer di Eidos, Olivier Proulx, ha rivelato che nel gioco, a differenza di quanto previsto nel precedente capitolo, non ci sarà uno schema di scelta del finale all'interno degli ultimi minuti di gioco di Deus Ex: Mankind Divided.

Questo significa che il finale verrà influenzato da diverse scelte prese nel corso del gioco, e non solo in un punto ben preciso nelle ultime fasi dell'avventura: "Non dirò quanti finali sono previsti", ha spiegato Proulx, "ce ne sono vari e ovviamente le scelte prese nella parte finale avranno un grande impatto", a quanto pare, "ma le decisioni che avete preso in precedenza vengono utilizzate per influire nelle ultime parti del gioco, dunque le scelte effettuate molto prima avranno comunque il loro impatto nel finale".

Deus Ex: Mankind Divided arriva il 23 febbraio su PC, PlayStation 4 e Xbox One.

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