Puro stato embrionale
Shadow Moses è un lavoro completamente amatoriale portato avanti da un appassionato, tale Airam Hernandez, che sta cercando di ricreare la mappa dell'orginale Metal Gear Solid uscito oramai eoni fa su PSX.
Hernandez sta basando il suo lavoro sull'Unreal Engine 4 e, stando a quanto è possibile vedere nel video, ci sa veramente fare. Da notare che Konami non solo non è coinvolta nel progetto, ma non stata nemmeno interpellata in alcun modo. Molto alto il rischio che il tutto finisca in fumo per questione legate a diritti (e soldi...). Intanto guardiamo il primo trailer: